荒漠侍僧
发表时间: 2024-07-19 09:50:38
最后更新: 2024-07-19 11:58:21(1年前)
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荒漠侍僧是泰拉瑞亚瑟银模组中一种友好NPC。
NPC介绍
1. 荒漠侍僧是泰拉瑞亚瑟银mod中的一款商贩NPC。
2. 该NPC的出现条件颇为独特:玩家需要在游戏世界中拥有一间空闲的房屋,且已击败了惊雷王鹰。
3. 在面对敌对怪物威胁时,荒漠侍僧会使用魔法旋风进行防御。
4. 他主要出售与沙漠主题相关的物品和武器,尤其为投手职业的玩家提供丰富的装备选择。
5. 荒漠侍僧的怪物图鉴条目描述了他紧张而又乐于向那些对投掷技能感兴趣的玩家销售各式装备的情景。
6. NPC的名字“Ba'kii Kum”灵感来源于游戏远星物语中同名的沙漠城镇。
7.动画效果
行走动画 互动动画 攻击动画
沙尘暴
1. 在泰拉瑞亚瑟银游戏中,玩家若想引发生态变化之一的沙尘暴,可以通过与界面上的“沙尘暴”进行交互实现。
2. 这种交互行为将会消耗玩家账户中1枚金币作为启动沙尘暴事件的费用。
3. 一旦触发,沙尘暴将覆盖游戏世界中的特定区域,带来全新的挑战和冒险。
4. 玩家在遇到沙尘暴时,可以体验到与平常不同的游戏环境及与之相应的特殊道具和生物。
出售物品
货架 | ||
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物品 | 花费 | 何时有售 |
![]() | 65 ![]() | 如果血肉墙已被击败。 |
![]() | 1 ![]() ![]() | 一直有售。 |
![]() | 85 ![]() | 一直有售。 |
![]() | 8 ![]() | 一直有售。 |
![]() | 40 ![]() | 一直有售。 |
![]() | 1 ![]() | 一直有售。 |
![]() | 2 ![]() ![]() | 一直有售。 |
![]() | 1 ![]() | 一直有售。 |
![]() | 5 ![]() | 如果克苏鲁之眼已被击败。 |
![]() | 5 ![]() | 如果克苏鲁之眼已被击败。 |
![]() | 10 ![]() | 如果骷髅王已被击败。 |
![]() | 20 ![]() | 如果血肉墙已被击败。 |
![]() | 25 ![]() | 如果堕落注视者已被击败。 |
![]() | 1 ![]() | 一直有售。 |
![]() | 1 ![]() | 一直有售。 |
![]() | 1 ![]() | 一直有售。 |
![]() | 1 ![]() | 一直有售。 |
![]() | 3 ![]() | 在沙漠对话。 |
![]() | 3 ![]() | 在沙漠对话。 |
![]() | 3 ![]() | 在沙漠对话。 |
生活偏好
名字
荒漠侍僧可能使用以下名字中的任何一个:
- Ahmad
- Ahura
- Aladdin
- Ba'kii Kum
- Banumusa
- Biruni
- Garshasp
- Ghazi
- Jordan
- Kindi
- Khwarizmi
- Kourosh
- Maaz
- Mazdak
- Marduk
- Pourya
- Sahir
- Sassan
- Yazata
- Zerzura
互动话语
- "这个城镇周围肯定有一些奇怪的人,对吧…?"
- "你应该没在沙漠里看到过什么巨大的鸟影吧?"
- "原本我停下来只是为了补充一些补给,但是我发现你好像是一个能够对抗险境的勇士!"
- "你听过雷鹰的传说吗?传说里,雷鹰长期以来一直保护我们的世界免于灾难,直到它们与另外三人发生分歧,从此销声匿迹…"
- "如果你对我们一族的秘密感兴趣,一定要买一本“空白秘技卷轴”。好好利用这件物品,就能从中获得强大的力量。"
- "我旅行途中看到了诸多邪恶之物…我希望有人能制止这一切!"
当军火商在场时:
- "看看<军火商的名字>那边!他有一整套的枪支弹药,那真的安全吗?"
当染料商在场时:
- "<染料商的名字>对染我的衣服很感兴趣,但是他选择的植物染料实在是太奇怪了。"
当召唤沙尘暴时:
- "虽然我只是个侍僧,但我学的第一件事就是如何召唤沙尘暴。小心潜藏在风沙里的生物…"
当试图召唤沙尘暴但没有足够钱的时:
- "召唤沙尘暴是个相当繁重的工作。请给我一些金钱形式的补偿吧。"
当玩家拥有现实守护者增益时:
- "看来我对你的信任是正确的,朋友。每一次,你都能保护我们免受灾难,真是太感激了。我现在应该能放松一些了。"
快乐话语
无家可归时:
- "我希望你能帮我找到一个安全的地方去休息。越快找到一个庇护所越好…"
中性时:
- "我在这周围看不到什么危险,所以我感觉很好。"
离家很远时:
- "喔,我是怎么一路来到这里的…"
在人少的区域时:
- "人少点总是好的,我不需要在家里太担心。"
在拥挤区域时:
- "虽然抱团绝对是安全的,但是这么多人还是让我感到不安。"
- "这里太拥挤了!我感觉我被包围了[原] 。"
当在沙漠时:
- "啊,我感到很自在…在这样植被稀疏的地方,任何威胁都能在数英里外看到。"
当在丛林时:
- "那是什么声音?我离沙漠好远,到处都是讨厌的虫子和烂泥!"
当在邪恶生物群落或地牢中时:
- "完全不对…不要…帮我离开这里!"
当在护士或牧师附近时:
- "啊,有<护士/牧师的名字>在我旁边让我感觉安全多了!"
当在公主附近时:
- "这种奇怪的感觉…我保护<公主的名字>的欲望竟然胜过保护自己![原]"
当在海盗附近时:
- "让<海盗的名字>在这里完全就是找麻烦…"
当在哥布林工匠,巫医或武器大师附近时:
- "我知道它们没有恶意,但是我实在是受不了<哥布林工匠/巫医/武器大师的名字>在我旁边。我和他们的同类之间有过一些不好的回忆。"
NPC属性
图片 | ![]() |
---|---|
类型 | NPC |
环境 | 有效的房屋 |
AI类型 | 被动 AI |
最大生命值 | 250 |
防御 | 15 |
击退抗性 | 50% |


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