牧师介绍
1. 瑟银模组引入了一个重要的新职业——牧师。
2. 牧师的核心职责在于为队友提供治疗支持,是一种适用于多人在线模式的辅助职业。
3. 需要注意的是,只有处于同队的玩家能够被牧师治疗,而城镇 NPC 则不受此影响。
4. 在多人模式中,牧师职业的优势尤为明显,其治疗和支援法术专注于友方玩家,并不会直接对敌人造成伤害,尽管有少数法术如生命激流和圣辉法杖可以例外。
5. 生命激流在成功治疗队友后,有机会对敌人造成损害,而圣辉法杖则具备给与使用者治疗的效果。
6. 牧师职业拥有独特的光辉伤害类型,能够在单人模式中利用光辉武器攻击敌人,尽管利用光辉伤害获取的治疗效果在此情况中显得多余。
7. 此外,在多人模式中,牧师不需要对 Boss 进行攻击就能获取奖励;只要在 Boss 附近为自己或队友治疗,即可满足掉落条件。
8. 这样一来,牧师便可以专注于为队友提供治疗,同时也能获取可观的奖励。
9. 被治疗的队友是指与牧师同处于同一队伍的玩家,若牧师没有任何队伍,则可以施救于任意玩家。
10. 牧师这一职业内容丰富,全面融入了游戏的各个阶段,包括 12 套盔甲、39 件饰品、33 种增益效果以及 145 件相关物品。
机制
额外治疗量
大多数治疗物品会在工具提示中指出基础治疗量。一些物品会对拥有者提供额外治疗量,允许他们输出更高的治疗值。通常来说这些治疗奖励不会对手持该物品的玩家生效,但是使用圣辉法杖,闪星和新生等法术的玩家可以与队友同时享受加成。饮用魔力药水后,在造成耐魔性减益的同时,还会对玩家造成触距之外减益,削弱治疗加成。
光辉伤害
除了牧师职业新增的治疗能力外,一个新的伤害类型光辉伤害也应运而生。主要通过牧师盔甲增加光辉伤害,但也有一些其他的方式可以增加(如光辉药水,黑暗意旨等)一些拥有此伤害类型的武器可以回复玩家或队友的生命值。
灵魂精华
许多镰刀武器在直接伤害敌怪时会提供一定数量的灵魂精华,一种在战斗期间恢复生命和魔力的方式。在使用镰刀武器本身击中敌怪时才会获得灵魂精华,弹幕击中则不会产生。一旦收集了 5 叠灵魂精华,使用者会依据他们的额外治疗量恢复生命和魔力。回复的生命与玩家的治疗加成成正比,魔力则是3倍。
光辉腐化
一些装备例如黑暗意旨会"腐化光辉能量"。当被腐化时,牧师物品上会出现指示标签。许多光辉伤害的武器(如天堂之云节杖和天星破 )的颜色会由黄变紫。另外,腐化的光辉武器会开始造成光之咒或暗影焰减益二者之一,同时先前减益造成的伤害的每秒增加4点。
光环
光环是大小各异的,激活时围绕玩家鼠标旋转的暂时性圆环。它们为光环内的玩家提供各种增益但不会对玩家自身增益。这些光环不需要持续,意味着使用者可以召唤一个光环,然后选择合适的治疗物品以达到团队的利益最大化。右键任何产生光环的法术会取消光环。
生命恢复
生命恢复是一种可以被各种效果和物品增加的生命再生的形式。不像正常的生命再生,它不会被任何减益降低或清空,例如流血和着火了!。每秒钟,受影响的玩家会回复它们所拥有的生命恢复值,无论它们生命值已满或是正在受伤。
治疗连击
治疗连击是一个主要的信息功能,用于显示牧师在一段时间内的治疗量。如果 3 秒钟没有进行治疗连击,一个巨大的绿色数字出现在玩家头顶,显示玩家连击期间的总治疗量,并表示治疗结束。目前,有 3 种行为可以计入玩家的治疗连击:
治疗效果
对玩家自身或队友完成治疗后会触发一些特定效果。在某些情况下,治疗法术的目标也可以是施放者。
来源 | 效果 | 目标 | 增益 | 持续 | |
---|---|---|---|---|---|
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普利多温 | 治疗 5 点生命值 | 自身 | n/a | n/a |
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快速支援腰带 | 移动速度增加 10% 治疗速度增加 5% |
自身 | ![]() |
3 秒 |
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医疗包 | 生命恢复速度增加 2 | 目标 | ![]() |
5 秒 |
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芦荟叶 | 生命恢复速度增加 2 | 目标 | ![]() |
10 秒 |
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平等护符 | 生命恢复速度增加 3 | 目标 | ![]() |
3 秒 |
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露水收集器 | 生命恢复速度增加 4自身或 2队友 |
目标 | ![]() |
3 秒自身 10 秒队友 |
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遗失十字架 | 防御增加 14 | 目标 | ![]() |
15 秒 |
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翠绿项链 | 生命再生和生命再生速度增加 | 目标 | ![]() |
5 秒 |
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生命束缚者盔甲 | 最大生命值增加 50 | 目标 | ![]() |
10 秒 |
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梦境编织者盔甲(兜帽) | 免疫所有伤害和减益 | 目标 | ![]() |
1 秒 |
饰品
|
盔甲
|
增益
|
物品
治疗法术
支援法术
镰刀
链锤
其他
合成材料


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